遊戲行(xíng)業(yè)一(yī)直以來(l ★ái)都(dōu)是(shì)DDoS攻擊的(de)重災區(qū),根據相(xiàng)關數(sh≤≈ ù)據顯示,百分(fēn)之七十的(de)DDoS攻擊是(shì)針對(duì)遊戲行(xíng)業(yè)。很(hěn)多(du•¶✘ō)遊戲公司被DDOS攻擊了(le)自(♥§zì)身(shēn)都(dōu)沒有(yǒu)察覺,還(∞α€hái)有(yǒu)些(xiē)幹脆視(shì)而不(bù)見(ji★àn)。今天墨者安全高(gāo)防團隊通(tōng)過∞ φ多(duō)年(nián)DDOS防護經驗,給大(dà)家(→£Ωjiā)分(fēn)享一(yī)下(xià)遊戲公司如(rú)何判斷是(sh죕α≠)否被DDOS攻擊?
目前,遊戲行(xíng)業(yè)的(de)IT基礎設施一(yī)☆πβλ般有(yǒu)兩種部署模式:一(yī)種是(shì)采用(yòng)雲↕∏計(jì)算(suàn)或者托管IDC模式,另外(w±↕₹ ài)一(yī)種是(shì)自(zì)拉網絡專線。但(dàn∑←β↑)基于接入費(fèi)用(yòng)的(de)考慮,絕大(dà)多↓÷♦(duō)數(shù)采用(yòng)前者。無論÷φ是(shì)前者還(hái)是(shì)後者接入',在正常情況下(xià),遊戲用(yòng)戶都(d↑Ωōu)可(kě)以自(zì)由流暢的(de)進入服務器(qì)并參與娛§♠樂(yuè)。但(dàn)是(shì),如(rú)果突然出現(xiàn)下(x☆¶←↕ià)面這(zhè)幾種現(xiàn)象,就(jiù)可(kě)以基本§✘£判斷是(shì)“被攻擊&r®≤dquo;狀态:
1、正在進行(xíng)遊戲的(de)用(yòng)Ω→™≈戶突然無法操作(zuò)或者非常緩慢(màn)或者總是(s→'hì)斷線;
2、遊戲客戶端連接遊戲服務器(qì)失敗或者登錄過程非常緩αφ慢(màn);
3、主機(jī)的(de)IN/OUT流量較平時(shí)σ£β有(yǒu)顯著的(de)增長(cháng);
4、主機(jī)的(de)CPU或者內(nèi)存利用(yò®αng)率出現(xiàn)無預期的(de)暴漲;
5、通(tōng)過查看(kàn)當前主機(jī)的(de)連接狀态,發現♦ (xiàn)有(yǒu)很(hěn)多(duō)半開(kāi)≥♥連接,或者是(shì)很(hěn)多(duō)外(wài)部≈±γ∞IP地(dì)址,都(dōu)與本機(jī)的(de)服務端§±>口建立幾十個(gè)以上(shàng)的(de)ESTABLISHED∏¶狀态的(de)連接,則說(shuō)明(míng)遭₽¥到(dào)了(le)TCP多(duō)連接攻擊。
在确定遊戲服務器(qì)被DDOS攻擊後¶€∞©,可(kě)以通(tōng)過三個(gè)手段來(lái)緩解DD→•ΩOS:架構優化(huà),服務器(qì)加固,商用(yòng)DDoS防護服務€♠♦γ。
一(yī)、架構優化(huà)
1、如(rú)果系統部署在雲上(shàng),可(kě)以使用(yòng)雲解'析,優化(huà)DNS的(de)智能(néng)解析;
2、使用(yòng)專有(yǒu)網絡VPC,防止內(n₽ ≈∑èi)網攻擊;
3、隐藏服務器(qì)真實IP地(dì)址,做α₽&(zuò)好(hǎo)服務器(qì)的(de)性能(né£≤ng)測試,确保可(kě)以随時(shí)的(de≈∞)彈性擴容;
4、使用(yòng)SLB,通(tōng)過負載均衡減緩CC攻擊的(de)影(£yǐng)響,後端負載多(duō)台ECS服務器(qì),這>≤(zhè)樣可(kě)以對(duì)DDoS攻擊中的(de)CC攻擊進行(<↔xíng)防護。
二、服務器(qì)加固
1、确保服務器(qì)的(de)系統文(wén)件(jiàn)是(£λshì)最新的(de)版本,并及時(shí)↔∏γ更新系統補丁;
2、過濾不(bù)必要(yào)的(de)服務和(hé)端口,×<©确保服務器(qì)系統安全;
3、識别遊戲特征,針對(duì)不(bù)符合遊戲特征的(de)連接可(kě)♦ Ω 以斷開(kāi);
4、禁用(yòng) ICMP,使用(yòng)高δ•₩¶(gāo)可(kě)擴展性的(de) DNS 設備來(lái)保護針對(duì₽✘™∏) DNS 的(de) DDoS 攻擊。
三、商用(yòng)DDoS防護服務
優化(huà)架構和(hé)服務器(qì)加固對(duì)緩解∞λ∞DDOS攻擊可(kě)以起到(dào)一(y↓←ī)定的(de)作(zuò)用(yòng),但(dàn)如↕>♠γ(rú)果面對(duì)超大(dà)流量的(de)×'DDOS攻擊和(hé)複雜(zá)的(de)CC攻擊,就(jiù)必須要(y±₽ào)考慮商用(yòng)的(de)DDoS防護服務了(le)。目前,•ε$±通(tōng)用(yòng)的(de)遊戲行( •↑xíng)業(yè)安全解決方案是(shì)像墨者盾一(yī)樣↔☆,在IDC機(jī)房(fáng)前端部署防火(¶↕huǒ)牆或者流量清洗的(de)一(yī)些(xiē)設備,利用♠σ↕(yòng)新的(de)WAF算(suàn)法過濾技(jì)術(™↓"shù),綜合大(dà)數(shù)據分(fēn)析變種穿盾CC保護或者采★用(yòng)大(dà)帶寬的(de)高(gāo)防機±Ω✔(jī)房(fáng)來(lái)清洗DDOS攻擊。
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